オーディンの怒りをゲームに

オーディンの怒りをゲームに
私はただゲームを作るのではなく、神話をコードに紡いでいます。
ノルウェー系アメリカ人の血を受け継ぐ34歳のシカゴ在住デザイナーとして、古代スカンジナビアへの情熱をもとに、トールのハンマーをモチーフとしたウィルドシンボルやヴァルハラ召喚のようなボーナスラウンドを開発。リール上では伝説が動き出します。
神話はテーマではない—それはメカニクスだ
象徴はピクセル以上の意味を持つ。世界蛇ヨルムンガンドはフリースピン中にリールを巻き込み、ペイラインを再構成。これは装飾ではなく、物語による確率設計です。
『エッダ』の物語構造を取り入れた進行:序章(準備)、対立(ベットフェーズ)、頂点(ボーナス発動)、結末(払い戻し)。プレイヤーは単なる勝利ではなく、「物語体験」をしているのです。
魔法と数学:リスクと報酬のバランス
RTPやボラティリティ曲線も計算しますが、それ以上に「心」を入れます。高リスクプレイヤー向けには心理的タイミングに基づくヒット頻度調整。長時間の乾き後、「雷鳴」で三連勝——これを『ラグナロク・サーブ』と呼びます。これは運ではなく、神話的なサイクル再現です。
全ゲームはeCOGRA認定ランダムネス採用。公平性=予測可能性ではない。「ストーリーが要求する時だけ敗北がある」という意図性こそが真実です。
RuneHammer
人気コメント (1)

Odin en el slot: ¡Qué bueno que no sea solo un juego!
Hoy sí que me sentí como un vikingo en Valhalla… aunque mi única victoria fue ganar un giro gratis y una sensación de déjà vu.
¿Quién dijo que los dioses no usan RNG? El Ragnarök Surge es más real que mi ex. Tres giros seguidos con rayos… ¿suerte o destino? Pregúntale a Thor si quiere compartir su plan.
Y ese Sigurd Rune tan auténtico… me costó más entenderlo que la factura del móvil. Pero qué bonito cuando brillas en pantalla.
¿Tú también has sentido el llamado de Odin? ¡Comenta si tu último giro fue una batalla épica o solo una pila de monedas!
#ThunderAndMyth #OdinsFury #SlotGame