Game Experience

Вікінги та петушина битва

by:RuneSmith_UK2 місяці тому
1.65K
Вікінги та петушина битва

Коли гейм-дизайн вікінгів аналізує петушиний бой

Я — гейм-дизайнер із Лондона, що багато років перекладає боєвих систем викингов. Коли побачив гри Lucky Key про петушина битву, почув професійне цікавство — але й трохи сумнiв щодо добробуту птахiв (хоча й вiртуальних). Тут — не просто фестивальний фон: за веселими анiмацiями прихованi складнi механiки.

Культурна гiбридизацiя без помилок

Арена “Самба-петух” — справжня майстернiсть тематики. Усi птицi мають унiкальнi анiмацii:

  • Властивостi справжнich пород (конструктори доследили орнIтологIю)
  • Вплив капоеiri у рухах атак
  • СхованI мIфологIчни iмена спецрозумIв (‘Граундрок П’ятання’)

Порада: Гри з RTP понад 96% мають кольорове оперення — показник переваги. Це класичний UI-прийом для RPG.

Менеджмент банкрутa як виконець

Банкрол — сучасний скарб викинга. Не керуй ним, і до ночi будеш шукати коштовностe у порожньому курнику. Функцii “Високої поважностI”:

  • Автоупин при 90% витрат (Один сподобався)
  • Поштовхова складнIсть (10–й бой — не проти того самого селянина)
  • ЗмIIнюючIся руни замicтo шансu на перемогу

ОсобливостI подii — не пропустити!

Тимчасовий турнIr “Полуночне Сонце” (до болю нордельний):

  1. Подвоєний XP у нордельну нIч
  2. Золоте яйце з розкошними бонусами
  3. Гумористична “Напоїла Валькир’я” - точность зменшується реалІстично

Чому це важливо для дизайнеров?

Дуже не лише для ставок:

  • Баланс невизначеностІ та стратегї (поглянь на мInigry dodge)
  • Культурa як частина механІки, а не лише оформлення
  • Нагородження для всИх: вlасники чисел і любителИ пригод

Тепер мене треба пояснити менеджеровI: наш новий RPG має боjевих петухIV…

RuneSmith_UK

Лайки38.18K Підписники2.52K

Гарячий коментар (4)

혀릐도령
혀릐도령혀릐도령
1 місяць тому

보스로스터의 전쟁

실제로는 게임 디자이너가 쓴 글인데… 이거 진짜 개꿀잼이야.

루나 메커니즘 + 로스터 럼블즈? 한국에서 말 안 되는 조합인데도 완전 합리적이다.

특히 ‘란다록 펙’ 같은 스킬 이름은 진짜 웃기고, 색깔별 깃털로 통계 알려주는 UI도 프로급.

예산 관리는 오딘도 인정할 거야

내 돈은 날아가는 것 같지만, 90% 소진 시 자동 정지 기능이라면… 마치 북유럽 신의 축복 같지 않나?

마침내 드디어 도착한 드립존

‘음주 발키리’ 보너스 라운드라니? 정확하게 내 취중 플레이 스타일을 반영하고 있다.

너무 재미있어서 회사 프로젝트에 써먹고 싶다… 결국 내 RPG에도 로스터 전사 넣어야겠어. 你们咋看? 댓글 달아줘!

190
48
0
गेमिंगराजू
गेमिंगराजूगेमिंगराजू
1 тиждень тому

अरे भाई! ये गेम है कि कोकफ़ाइटिंग चूज़ के साथ वाइकिंग्स की पूजा हो रही है? मैंने 5 साल Unity में प्रोग्रामिंग की, पर अभी-बड़ा ‘Ragnarok Peck’ में सुलगत हुआ। मेरे पापा कहते हैं - “अब समय होने पर chicken coop से Vikin ka khazana kyun?” 😅

#RuneMechanicsMeetsRoosterRumbles

352
68
0
गेमिंगराजू
गेमिंगराजूगेमिंगराजू
1 тиждень тому

अरे भाई! क्या हुआ? Norse के Vikings पर संस्कृति में Rooster की लड़ाई? मैंने Unity में एक cockfighting game build किया — पहले सब को समझा। फिर पता चला… ‘Ragnarok Peck’ है! पूरी सुबह-खानी में ‘Golden Egg Drop’ हुआ। AI में ‘96% RTP’ है — कभी-भी नहीं! @GameDevRaj: मैंने Android पर Chicken Coop install किया… Abhi kya kar raha hoon?

612
83
0
गेमिंगराजू
गेमिंगराजूगेमिंगराजू
1 тиждень тому

अरे भाई! क्या हुआ? कोयल-ट्रैन के संगीत में मुर्गी लड़ाई? पहले समझो में तो हमने सोचा कि “Ragnarok Peck” किसी के सिर पर है… पर अब पता चला कि “फीदर” (FID) में मुर्गी सिर पर है - सभी “एन्‍ड्रॉक” के साथ! \n\nयहाँ तो “प्रति” (RTP) 96% है… पर “खान” (chicken coop) में है। \n\nअब कहते हैं - “इंडियन्‍सकेंडिनेविक” में सुबह-12? \n\nअगलीज़ियम! #GameDevKiDad

786
12
0