진세크벨벳

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코끼리도 못 버티는 코크파이팅

Mastering the Ring: A Game Designer's Guide to Lucky Key’s Cockfighting Games

룰렛보다 더 위험한 건 없다

내가 설계한 게임보다 더 무서운 건 없어.

Lucky Key의 코크파이팅 게임? 말도 안 되는 수학과 감정 조절의 전쟁이야.

RTP 96% 이상? 그건 마치 ‘오늘은 돈을 다 잃을 거야’라고 미리 알리는 레드카드처럼 보여.

변동성 = 내 심장 박동수

저변동성은 우산 같은 존재지만, 고변동성은 갑자기 천둥번개 터지는 거야. 3연승 후 +20% 배당? 그거 그냥 “빠르게 눌러라”는 메시지지. 내가 이걸 디자인했을 때도 ‘너희 마음이 터질 줄 알았다’고 생각했어.

예산? 내 인생의 QA 체크리스트다

하루 손실 한도 → 내가 만든 제품의 버그 리포트 같아. 2번 지면 물러나기 → 디버깅 중단 명령. 진짜로 ‘디자이너’가 아니라 ‘사용자’였다면… 아니, 지금도 그렇다.

결국 이건 게임이 아니라 인간심리 시험대다. 너희는 어느 편이냐? 댓글로 전쟁 시작해보자! 🐔💥

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2025-09-07 06:21:57

Personal introduction

서울에서 태어난 디지털 혁신가. 냉철한 사고와 열정적인 창의성을 동시에 지닌 '반다르형' 콘텐츠 기획자. 게임의 본질을 재정의하는 데 매력을 느낍니다. 지금, 당신의 주목이 필요한 순간입니다.